言葉に任せてみた

くだらない、日常で起こったことを書き連ねます

蛙化現象をバカにしてた自分が蛙化現象になった話

どうも、つみれです。

 

過去のブログ読み返してるとすごーーーく懐かしいですね。今のDMのシステムについていけずにポケカブームも資金と時間の両方が足りずに乗り切れなかった結果、なんとなくカードから手を引くことになったので多分もうカードについてのブログはほとんど書くことないんじゃないかなって思ってます。

 

(大体、今どきブログといったらnoteを使う気がするのにわざわざはてなブログを使ってる時点で、、って感じしますけどね)

 

さて今回は珍しくタイトル通りの少し重めのお話です。ただのブログかと思いきや、皆さんへの予防的な意味と解決策募集的な意味も含ませている、非常に高度な記事となっております。

 

はじめに

そもそも皆さん"蛙化現象"って知ってますか?

蛙化現象という言葉を調べてみると、、

蛙化現象とは、片思いの相手から好意を返されると相手に対して嫌悪感を抱いてしまう、両思いになった途端に恋愛感情が冷める、という心理的な傾向を意味する言葉である。10代女子などにしばしば見られる傾向とされる。(Weblio辞書より引用)

と出てきます。つまり、相手の気持ちがこっちに向くと気持ち悪いって思ってしまうことですね。

男性読者の方は「なんだそれ、ただの思い込みかワガママだろw」と思うかもしれません。実際私も思っていました。

ということでこの記事では、この"蛙化現象"についての体験談を主にお話させていただきます。

 

1.ある女性との出会い

20XX年12月、ある女性(以下A)と出会います。Aは私より年下なのですが、出会った当初はすごく可愛らしくて気の遣える女性でした。私とAは話す機会が多かったこともあり、すぐに仲良くなり、その日のうちに連絡先を交換することになりました。もちろんその後は頻繁に連絡を取り合い、空いた時間に2人で会ったりご飯に行ったりと、非常に仲良くさせていただいていました。私は内心、「この子と付き合いたいなあ」と思うようになっていましたが、関係性を壊したくないという思いも残っており、友人としてAとの関係を続けていました。

ある日、Aと話していると、気になる発言がありました。それが

私って蛙化現象が重くてさ、元カレとも続かなくてさ、、

という発言でした。私は前から蛙化現象という単語は知っており、どのような状態になるのかも把握しておりましたが、前述の通り内心では(うそこけや、思い込みかワガママだろ)と思っておりました。しかし、自分の中ですごく身近な存在の人物からこのような発言があった以上、自分の中では"蛙化現象"という言葉が無視できないものになっていました。

 

ある日、Aと共通の友人(以下B)と話している時に、「Aって筆者のこと好きなんだってよ、なんで仲良いのに付き合わないの?」と聞かれました。自分もAと仲良くしている段階でAからの好意には少なからず気付いてはいましたが、蛙化現象のこともあり自分の感情はあまり出さないようにし、あくまでも"めっちゃ仲良い友達"を装っていました。しかし、Bからの話を聞いてしまった以上、アタックしない手はないと感じ、アタックしました。結果は見事成功でした。まあその数ヵ月後に別れるんですけどね。

 

2.他者への好意

Aと別れてしばらく経って、元々友人だった女性(以下C)に興味を持ち始めました。

Cもとても優しい女性で、親身になって話を聞いてくれたり気遣いのできる方でした。Cは蛙化現象持ちではなく、蛙化現象というワードに悩まされていた私にはとても響く女性でした。

私とCはご飯に行ったり出かけたりし、周りから見たらもはやカップルなのではというレベルで仲が良かったと思います。

そんな中、ある心境の変化に気付くことになるのです。

 

3.好意と拒絶

Cから好意を持たれてるのでは?と気付きはじめるようになってしまったのです。「いや勘違いだべ、キモすぎワロタ」と思った皆さん、私自身も最初はそう思っていました。

しかし、Cからのアプローチが多く(内容は私とCの名誉のために割愛)、好意を持たれていると思わざるを得ない状況になっていました。

私はCから好意を持たれていることを知り、内心めっちゃ喜んでいました、、と書きたいところなのですが、実はそこまで喜べず、何かがモヤモヤしていたのでした。最初はAのことを心のどこかで引きずっているのかと思い、AとBと私の3人で遊んだりしてみたのですが、別にAに対しての感情がどこかに眠っている様子はありませんでした。それどころか、月日を重ねるごとにCへの気持ちは好意から拒絶に変わっていきました。もちろん、Cの態度が悪くなったとかそういうことではなく、単純に自分の中で受け付けなくなっていきました。

 

4.発見とその後

この時私は(蛙化現象のことを考えすぎていたから自分も陥ったのでは?)と気付くことになります。同時に、蛙化現象はワガママなどではなく、当の本人も結構大変なものなのだと実感することになります。

結局Cとは関係が深まることもなく、現在もお互い適当に遊ぶ仲ぐらいの仲の良さを続けております(もちろん相互納得済)。

 

5.おわりに

「病は気から」ということわざがあるように、最終的には気の持ちようで良くも悪くも変化するものなのです。特に自分にとって大切な人とか身近な人に何かが降りかかると、どうしても考えてしまって伝播してくるものなのです。

皆さんは物事を深く考えすぎずに、楽観的に生きてくださいね?応援してますよ??

 

 

p.s.蛙化現象の治し方を教えてください、DMでもLINEでもコメントでもいいです、、

 

 

おわり。

 

 

青白○○○○ミラダンテ

どーも、つみれです。

 

今回は、おやつ関東で僕含むチームメイト3人で39枚シェアした青白シリンダダンテのリストの解説をしようと思います。とは言っても別に予選とか上がったわけでもないので、そーいうモブの解説が興味ない人はここでさよなら👋

 

 

とりあえずリスト

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このリストから、かのさんはスパイラルゲートをエメラル、えびてんくんはハヤブサマルに変えてました。

 

○この山を使うことになった経緯、なぜこの山なのか。

 

このリストを作り始めたのがちょうど1ヶ月ほど前のことでした。その頃は赤青バスターが全盛期で、赤青バスターに勝てないと握る価値がないと思える時代でした。

 

まあ前回のGPの記事を見てもらえばわかる通り、僕はよくわからん紙束を作って遊ぶのが好きな人種なので、その頃も適当な紙束をいろいろ作ってはvaultで回して遊んでいました。その時に触っていたリストの1つがこの山です。

 

最初はおもちゃ感覚で回していたのですが、思っていたより赤青バスターに勝率が高くつき、なおかつ環境にミラダンテxiiのファイナル革命のテキストが刺さっていると思えることから、この山を練ることを決めました。

 

○想定した対面など

母数が多いであろう赤青バスターを中心に、アグロ〜ミッドレンジのデッキタイプに対して有利がつくように調整しました。また、スペル主体のコントロールデッキ(アナシャコなど)にも、シャッフやジャミングチャフでのスペル封じ+ミラダンテxiiでの召喚封じというパッケージのおかげで、有利をつけることができました。

 

○カードの採用、不採用について

ミラダンテxiiやシリンダなどの基盤となるパーツの説明は省略し、少し前に流行した青白シリンダダンテと異なっている部分について解説します。

 

・2コスト軽減サイクルの不採用

従来の青白シリンダには、マイパッドやアクロパッドなどの2コスト軽減サイクルが最大で8枚積まれていました。そこにオニカマスを積むとなると2コスト圏が最大12枚積まれることになり、デッキパワーが露骨に下がってしまいます。

また、赤青バスター対面にはオニカマスを優先的にキャストしたいという気持ちが強くあり、2コストの軽減サイクルをキャストするのが3t以降になりやすいと感じました。そうなると、2コスト軽減の旨みである2→4の動きを取りにくくなり、それなら順当にマナコスト通りに動いた方が強いのでは?ということになり、不採用としました。

 

・奇石ミクセル/ジャミング・チャフの採用

前述の通り、バスター系統の対面ではオニカマスを優先的にキャストしたいと考えています。しかし、4投のカードを都合よく初手に持てているはずもないので、かさ増しのためにこちらも採用しました。ジャミングチャフとして使ってもスペルを止められるため、このデッキタイプに非常にマッチしたカードだと思います。

 

・パクリオの不採用

相手の手札を見て盾に送るテキストはとても強いのですが、打点計算が狂ってしまうことが割とあったので不採用になりました。まあこれは僕が下手くそなだけかもしれないんで、入れるのもありだと思います。

 

・VV-8の不採用

1度入れて回していたのですが、前述の通りこの山には2コスト軽減がなく、最速でもキャストに6ターンかかります。しかしながら、現環境の6ターン目はゲームが終わっていてもおかしくなく、悠長にこのカードを盤面に置くよりもHセンボンやオニカマスをキャストした方が強いと感じたため、不採用としました。

 

・Hセンボン、テンサイジャニットの採用

Hセンボンのテキスト知らない人はググってテキスト確認してから戻ってきてください。アクアスーパーエメラルとの相違点として、盾がない時にキャストをすると盾が増える点や、手札を盾に送るのが終了時のため、カーネルチェンジダンテ→終了時に手札に返したカーネル埋めといった芸当が可能です。また、盾が3あるんだけどシリンダの革命2の効果使いてえなって時に、Hセンボン→シリンダと動くと革命2の効果を発動させつつ終了時に盾を仕込める激強カードとなります。

 

テンサイジャニットは、対赤青バスターやジョーカーズなどに対して、プラチナワルスラSやグレンニャー、ヤッタレマンや洗脳などの細かい打点をバウンスすることで相手の打点計算を狂わすことができます。また、このデッキが重いと感じているデスマッチビートルや洗脳センノーに対するささやかな解答ともなります。

 

・オリオティスジャッジ

こちらがオニカマスなどの踏み倒しメタをキャスとできずにバスターが走ってきた際に、このカード1枚で盤面を返すことができたりします。また、このカードを盾に埋めておけば、革命0トリガーのボルドギから禁断解放されたとしても大丈夫なので、とても心強い1枚です。

 

○実際にCSで使ってみての感想や雑記

とりあえず成績貼ります

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お前アナシャコ負けてるやん、って思うかもしれないんすけど、救いようがないぐらい事故って初動カーネルだったんです許してください…

 

ハンデスは不利マッチなのでしょうがないんですけど、それ以外の取りたい対面はしっかり取れたのでよかったかなと思います。

 

ほんとはこのリストの原型なども踏まえて解説しようと思ったんですけど、さすがに疲れたんで諦めました。

 

このブログを読んで、面白そうと思って握ってみてくれれば僕としても嬉しいです。プレイそれなりに頑張ればなんとかなります。

 

質問などありましたら、つみれ(@latso_)まで連絡くれればできる範囲でお答えします。

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

 

つみれ

 

DMGP6th~後編~

はいどうも、つみれです。

 

前回の記事、たくさんの人に読んでもらえてとても嬉しかったです。ありがとうございます🙏

 

まだ読んでない方はこちらから↓

http://mire.hatenablog.com/entry/2018/04/21/230038

 

 

さてさて、今回は同じくGPでいぬ君が触ってくれた???リストの紹介です。

 

これに関しては、リストあげたら勝手に勝ってくれただけだから書かなくていいかなあ?って思ったけど、本人に書けって言われたんです…

 

まあわかる範囲で解説?します。といっても、このデッキタイプにものすごい理解があるわけではないので、まーたモブがなんか言ってるよ。ぐらいの目で見てくださいねっ!

 

今回はクローシスドギラゴン剣です。

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実は僕がGP前週のチーム戦のCSで握ったリストをあげました。

 

○なんでクローシスドギラゴン剣?

いやほんとに申し訳ないんですけど、なんでこの山に至ったのか詳しく覚えてないんですよね。すいません。

 

事の発端は埼玉ビート君とかの君とチーム戦を組もう!ってなった時の話だと思います。その時僕はなんとなくふわふわっといろんなデッキを触っていました。

(ここだけの話、デュエルマスターズしてるより他の友達と遊んでる方が多かった)

 

その時にふと、宮崎あたりで行われてたCSでクローシスドギラゴン剣が優勝しているのを見て、「これかね」とか言って回してたのがきっかけだと思います。

 

そして、一時期は違う山に浮気してたのですが、チームメイトの2人に聞いたところ「クローシスでええやん」ってなったのでCSで触ることにしました。

 

その頃のメタ読みとしては、デスザーク>ジョーカーズぐらいの適当な考えで、この山はデスザークにもぼちぼち有利でジョーカーズは相手次第といった感じだったので、CSにこれを持ち込みました。

 

 

○結果、雑記など

CSの結果としては個人2-3!!勝ち試合がアナシャコ×2で、負け試合がブライゼシュート、赤青白ドギラゴン剣、墓地ソースでした。

 

墓地ソース触ってた人の態度が悪くて、気を紛らわせるために「(前日の朝ごはんの目玉焼きは醤油かけたし、墓地醤油やんけ)」とか意味のわからんこと考えてたのは秘密。

 

いやまあこの負けで完全に萎えて、クローシス崩したんですけど、その数日後にDMに関することで驚愕のDMがっ!!!

 

あっ、DM(デュエルマスターズ)に関することで驚愕のDM(ダイレクトメッセージ)がっ!!

 

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このDMをもらった俺「こいつ正気かよ」

 

まあいいっか、と思ってCSで使ったリストを投げつけました。

 

その後、当人がいろいろいじくり回して出来上がったリストがこれ

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禁断撮り忘れたらしいです。じわ。

 

 

いやほんとにここだけの話、途中まで5-0しててさすがに震えが止まりませんでした。やばすぎ。

 

渡したリストのブレインタッチ4をデモンズライト3エンテイ1に割いたみたいです。

 

いやなんかもうこの山に関しては僕は下手くそだったんで解説できません。面白いことも言えません。

 

とにかく基盤を使ってくれたいぬ君には感謝ですね…

 

ブログ書くのそろそろ飽きてきたんでこの辺で終わりでいいですか??いいですよね?

 

 

質問等ありました、僕(@latso_)かいぬ(@yattaruwan_0609)までどうぞ。多分答えます。

 

 

 

こんな駄文を読んでくださりありがとうございました!!

 

 

 

つみれ。

DMGP6th~前編~

どーも、つみれです。

 

今回は、DMGP6thで握ってもらったリストについて解説をしていきたいと思います。

と言っても、あまり参考になるような文を書けるような気がしないので、「モブがなんか言ってるわ笑」ぐらいの感じで読んでください

 

今回はこのリスト

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だったそうです。

 

☆なぜこのリストを組み上げたか

このリストを使ってくれたかの君は、GP1週間前のCSでGP使用予定だったジョーカーズを使用し、個人1-4という結果を残しました。そこで僕に「リストなんかない?」と言ってきたのがキッカケとなりました。

 

当初はアグロ系の山を使いたいという本人たっての希望から、ある程度の速度が出るドギラゴン剣というアーキタイプを試行錯誤していましたが、GP前週のCSに「墓地ソース」「アナカラーシャコガイル」の2つのアーキタイプが目立ち始めたため、ドギラゴン剣というアーキタイプは断念しました。

 

そうして試行錯誤している時に、その2つのアーキタイプに対して有利がつき、なおかつ他の殴ってくる山にもある程度耐性がありそうな青緑ダンテというアーキタイプを発見し、回していました。

 

当初はVV8やシャワーなどの入っていたリストを回していましたが、ふと数ヶ月前に考えていた「あたポンミッドレンジ(仮称)」を現代版にチューニングしたら強いのでは?という結論に至り、あたりポンの助などを採用しました。詳しくは後述します。

 

☆各カードの解説

一般的な青緑ダンテに入っているカードの解説は割愛し、今回はあまり見かけないカードの解説をしようと思います。

 

・あたりポンの助

初見殺しとして最強のカードです。墓地ソース対面の「5000GT」宣言は、自分の佐助バイケンの動きを確実なものにする上、アナカラーシャコガイル対面で「佐助の超人」宣言しつつシャッフでつんつんしていると、それだけで勝手に相手が死んでいくパターンもあり、相手のゲームプランを一気に崩壊させることもできます。

初見殺しとしての性能がかなり高く、マナゾーンにあたりポンの助をチラチラさせておくだけでかなり相手が警戒してくれるシーンもあるため、採用に至りました。

 

・奇天烈シャッフ

アナカラーシャコガイルの母数の増加が考えられたため、真っ先に採用したカードです。

前述の通り、シャッフ宣言7+あたりポンの助のパッケージでアナカラーシャコガイルの動きを大きく遅らせることができ、なおかつ、ジョーカーズ対面で9宣言することで、雑な打点増強がしにくくなり、佐助バイケンパッケージで返しやすくなるシーンもあります。

 

・ピクシーライフ

あたりポンの助がなかったら間違いなくアナリスです。でも単色の初動で、終盤でも腐りにくいのはかなり強力です

 

・ライフプランチャージャー

正直ここの枠はフェアリーシャワーと悩み、かの君に「シャワーとライフプランで悩んでるから回してみて触り心地で決めて」と言ったところ、「ライフプランしかねえ!」と言われたためこうなりました。

トリガーはついていないものの、山札の見れる枚数が多いことや、単色カードが確実にマナゾーンに行く点を重く見て採用しました。

 

・ヘブンズロージア

殿堂じゃなかったら4投してたかもしれません。ロージアエンドレスで横にいる生き物で雑に1点突っ込みエンドレスヘブンを龍解させるとなかなか安心できたり、ジャンヌを立てると守護を立てながら次のターンにミラダンテになれるなど、上手いとこだらけです。白を入れるメリットの15%ぐらいはこのカードがあるからです。

 

 

 

すいません眠いのでこれぐらいにさせてください、後編にもう1つリストをあげた山があったのですが、それはまた後日かな。

質問は、つみれ(@latso_)か、かの(@kano_DMP123)に頂ければ答えられると思います。

 

最後まで読んでくださり、ありがとうございました!

 

 

 

つみれ

最低限のエチケットのお話

どうも、つみれです。

 

電車の中にいるクソ迷惑な客について綴ったブログを書こうと思い執筆してたのですが、「迷惑な客のレポート」ではなく「迷惑な客にならないためのレポート」を書いた方がタメになるのでは??と思い、自己反省を兼ねてこっちを書いてます。

 

でも迷惑な客レポートも書きたいので、そのうち。

 

で、今回はタイトルの通り「エチケット」についてです。

 

他の人の刷り直しだろ!とか、何番煎じだよ!とか思った方、ちょっと待ってください。

 

とりあえず読んでいってくださいよ、ね??

 

 

ところで皆さん、モラルとマナーとエチケットの違い、わかってますか?

マナーとは、態度や礼儀、礼儀作法のこと。

 

モラルとは、倫理観や道徳意識のこと。世代や状況によって徐々に変化するマナーよりも普遍的な価値観を含んでいる

 

エチケットとは、礼儀作法のこと。

 

(全てコトバンクから引用)

 

だそうです。エチケットとマナーの細かい違いとしては、相手を不快にさせないようにするのがエチケットで、社会的に望ましいとされてるものがマナー。らしいです。僕は国語弱いんでわかんないんですけどね!

 

今回はマナーでもモラルでもなく、エチケットに焦点を当てて話していきたいと思います。

 

お前それはマナーじゃね?的な意見は全部受けつけません!

 

前置き長くなりましたが、本題入ります。

 

あなたはエチケットをしっかり守れていますか??

 

人と遊ぶ時はしっかりと洗ってある服を着ていく。とか、風邪気味の時に外を出歩く時はマスクをつける。とか、人といる時は極力スマホを触らない。とかです。

 

こうやって例として取り上げてみると「こんなん誰だってできるでしょ」って思う人が大多数かもしれないですけど、世の中にはできてない人が大勢いるんですよね。

 

そんなに大口叩いてるお前こそできてんのか??って言いたくなった人は、このブログの最初から読み直してきてくださいね。

 

エチケットに限らず、モラルやマナーもそうなんですけど、ある程度のことはキチンとできていないと育ちが悪いように見え、人生で損をする機会が多くなるかもしれません。

 

僕も実際、自分より明らかに育ちが悪そうって思った人とは少し距離を置くようにしていますし、やっぱりそういうことですね。(?)

 

このブログを読んで「あっやばい」ってなった人は、明日以降一つ一つの動作を見つめ直してみればいいと思います。

 

人間関係を良くするには、まずはそういう小さな部分からだと思うので、一緒に頑張っていきましょう。

 

オチがないです。さっきまで考えてたオチなんだったっけ…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あ、飲食店で不潔そうな人に接客されるとすごい不快な気分になるので、不潔そうな人は飲食店で働かないでください。お願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おわり。

 

 

 

 

 

 

 

文章としてのまとまりがまるでないですね…はぁ…

 

 

 

 

整容レポート〜2nd season〜

どうも、つみれです。

 

突然ですが、僕の通っている学校は偏差値3ぐらいのドアホか、勉強できるくせにやる気がない人が集まるやべえ学校です。

 

そんな学校で、今日も今日とて整容指導があったのでレポートを書いていこうかな、と。

 

2学期開始時の整容レポートもあるので、下のリンクからどうぞ。

http://mire.hatenablog.com/entry/2017/09/01/135040

 

あ、ちなみに、整容検査ってなんなのか。というと、まあ頭髪検査と服装検査の総称だと思ってもらえば大丈夫です。

 

僕の学校では、頭髪を見たあとに服装を見るって流れを汲んでいます。僕はこの検査に引っかかるとだるいことを知っているので、髪を切って絶対引っかからないマンと化して学校にいました。

 

さて、いよいよ検査開始です。まずは頭髪。

3人も教師いらねえだろ、人員削減しとけボケナスと心の中で思いつつ頭髪を見てもらいます。

 

結果は即貫通。あぶねえ、俺しか勝たない。

正直頭髪さえ通っちゃえば、あとは全てケアしてきたので勝ちだなあ、なんて思っていました。

 

その後は服装とか身だしなみの検査です。ピアス穴とか靴下とか見られるみたいです。くだらな。

 

前回はそんなにアウトでもない靴下履いたら引っかかったので、今回は卍白靴下卍を履いて、絶対引っかからないマンになっていました。

 

余談ですが、前の前の前ぐらいの子が爪の長さで引っかかっていました。その場で切れるので再検査ではないようです。

 

そして僕の番です。ピアス穴、爪の長さ、靴下は即貫通。俺しか勝たない!!!!と心の中で叫びながら、家に帰ったら何しようかな、なんて考えていました。

 

すると教師が「ん?」とか言ってズボンの裾を触ってきます。触るんじゃねえ。

 

そして一言「穴あるね、わかる?」

 

なんで空いてんの、ふざけんなよ。

いやでも穴あるね、それはわかるよ。

 

 

は?????まてまてまてまて

再検査?????

 

 

 

 

???????

 

 

 

 

 

教師「再検査だね。」

 

 

 

 

 

 

 

 

先程書いたことを思い出してほしい。

爪はその場で切れるから再検査にはならない。

 

 

 

もし俺が裁縫セット持ってたら再検査回避できるの?????明らかにできない言い方だよね???おかしいよね??????

 

 

 

 

 

 

 

 

今日も今日とて反省文。ズボンについての反省文なんて書く日が来るとは思わなかった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

書くことねえよ。

 

 

 

 

 

おわり

 

不快感を与える玩具

あのあのあの!!!!ブログ書いて下書きに置いてたら下書きが消えました!!そのための書き直しです!!!ふざけんな😡😡

 

あっどうもつみれです。ブログ毎日書く?すいません嘘でしたごめんなさい…

 

久しぶりにブログ書こうと思って、腰を上げました。褒めてください。

 

ブログ書こうとする僕(DMP)「ブログネタ何がいいかなあ、とりま下書き見るか」

 

異変に気付く僕(DMP)「DMに関するブログの下書きがない、これは行くしかねえ!」

 

 

ってことでDMの記事です。

ところでピザの生地はクリスピー派ですか?それともあのモチモチしてるやつ派ですか?

この前某有名ピザチェーンでピザを注文した時、ピザ生地が4種類ぐらいあってすごいと思いました。

 

ちなみにモチモチしてるやつ、確かハンドトスって名前でしたよね。違ってたらごめんなさい。

 

 

 

 

すみません、話が逸れました。逸れすぎてソ連になりました。

そりすぎてソリになった!的なアレ、今となっては化石のように古いネタなんですけど、結構好きなんですよね。

 

てことで化石ネタが好きな僕が、DMでも化石並のリストで解説できるリストがないか探してみました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q.僕が解説できるリストは、次のうちどれ?

 

1.ない

2.ない

 

 

 

 

 

A.ない

です。正解した方おめでとうございます!🎊

 

 

 

 

 

 

 

そうです、ないです。

でも、割と長い間触ってきてる化石みたいな山見つけたんで、それの紹介をしようかなと思います。

 

とりあえずリストから

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青緑t白ビッグマナです。カード足りなすぎワロタとか煽ってくれていいですよ。

 

裏向きのカードはテラネスクとオンセンガロウズです。一応文字でのリストも載せておきますね。

 

4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
4 x マナ・クライシス
4 x パクリオ
3 x ドンドン吸い込むナウ
4 x Dの博才 サイバーダイス・ベガス
4 x 超次元ガロウズ・ホール
3 x 剛撃古龍 テラネスク
3 x 龍素記号Sr スペルサイクリカ
3 x 百族の長 プチョヘンザ
1 x 獰猛なる大地
2 x 水上第九院 シャコガイ

 

1 x 激沸騰!オンセン・ガロウズ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
1 x シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック

 

 

最初に言っておきます。vanとモアイ積んでる既存のリストの方が強いです。

ブログタイトルにもあるように、あくまでも「玩具」 です。そこのとこ理解した上で読んでください。

 

と言っても、この山はハンデスランデス、なんならエクストラウィンもできるので、玩具として使いまくってると友達減る可能性が少しだけあります。まあ多分減りません。

 

とりあえずリスト解説ですね

 

ジャスミン4、ライフ4

このデッキの初動です。この山は黒を触っていないのでトリッパーが積めないため、どちらも最大枚数の投入です。

新弾のスズランもありなんですが、いざという時の1打点として残りやすいのはジャスミンなので、ジャスミンかなと。

 

マナクラ4

ランデスですね。警戒されないマナクラはほんとに強いです。

ブーストマナクラでテンポを奪うムーブはいつの時代でも強いです。

強いマナクラは4!

 

パクリオ4

ハンデスです。光らせたいです。

シャコを積んだことで殴るプランを取ることが少なくなったので、相手の盾が増えてイライラする場面が少なくなりました。

相手の盾が増えてイライラするなら解体入れろ!は無しで。

強いパクリオは4!

 

ダイス4、ガロウズ4

受けのパッケージであり、ドローソースですね。強いですね。4投!

 

プチョ3

ガロウズから勝利ガイアールを投げてチェンジプチョでボードを取りに行く流れができるので強いですね。

相手のオニカマス存在下でも、アタックに反応してダイスガロウズ勝利ガイアールから返しでチェンジプチョすれば一応ボードを綺麗にすることはできます。

綾鷹と違って濁りまくるとまずいので3。

 

吸い込む3

山固定できます。このリストだと、吸い込むでのボトム固定が重要になる場面が多いです。

受けとしても強いです。強いて文句を言うなら、ハヤブサを回収しながらバウンスさせてほしかった(欲張り)

とりあえず3。

 

テラネスク3

マージで強い、強い(語彙力)

ライフマナクラダイステラネスクって動くとすごいです。でもこれあるとVANとかモアイ欲しくなります。欲張りだ。

4は重たいので3。

 

サイクリカ3

ガロウズ使い回せ!!これのおかげでオンセンガロウズに価値が出ます。あんなに馬鹿にされてきたオンセンガロウズが…

この山に4は重たいので3。

 

獰猛1

パクリオがシャコになる秘密兵器。4投時代を味わってみたかった。

強いカードなのに1。

 

ハヤブサ1

受け。つよい。

唯我独尊にハヤブサ付与すると安心できます。そんなことしてる暇あったら殴り勝て👊

強いカードなのに1。

 

シャコガイル2

Twitterで流れてきた黒ランのリストにシャコが入ってるの見て興奮。こりゃパクるしかねえ!!!

あと申し訳程度の山回復要員。

2あれば強いから2。

 

次元

勝利セット1ずつ

強いよね。リュウセイはヴォルグにしてもいいかも!

 

ヴォルグサンダー1

強い。青黒ハンのヴォルグと同じぐらい投げるタイミングが重要な気がする。

吸い込むでボトムがわかってたら自分に打ってシャコのエクストラウィンを助長できたりもする。

 

シルバーヴォルグ1

ダイスガロウズから立てて強いブロッカー。コンボイとは要相談。

 

バゴーン1

ドローソース。基本的にはガロウズからこれ立てるかな。多分だけど!

 

ガンヴィート1

ダイスガロウズガンヴィートで2面処理可能です。普通に強いね。

 

オンセンガロウズ1

サイクリカパクリオあたりのcip2回使って相手に嫌な顔させよう!!!👊

 

 

最後に。

普通に使う分にはものすごい楽しいです。でも、ものすごい考えます。

マナ回収とか入れるともっと安定してシャコフィニッシュできます。マクノカヌクノカとかオススメです。

もしよければ試してみてください。改善案とかあったら教えてください。

 

 

 

 

 

 

おわり!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ほんとに終わりだからな!